根據(jù)《newatlas》消息:一旦視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)被劫持,大腦就很快接受虛擬現(xiàn)實(shí)。許多人試圖將虛擬現(xiàn)實(shí)擴(kuò)展到其它感官上,邁向一個(gè)完全物理沉浸的未來(lái),從而在所有感官上獲得“真實(shí)”體驗(yàn)。
但這不是一個(gè)容易解決的問(wèn)題,當(dāng)我們與虛擬世界互動(dòng)時(shí),虛擬世界也與我們互動(dòng)。真正地感覺(jué)自己像是生活在虛擬世界中,VR設(shè)備必須能夠向身體施加力量才行。比如當(dāng)你擊打墻壁時(shí),你的手必須停止,當(dāng)你推東西的時(shí)候,你需要感受阻力。
VR設(shè)備需要完美地測(cè)量你所施加的力,同時(shí)在身體的任何部位以任何角度反向施加適當(dāng)?shù)牧Α?/span>
一家德國(guó)公司是嘗試用下肢外骨骼反饋來(lái)復(fù)制簡(jiǎn)單的身體體驗(yàn)。負(fù)責(zé)該項(xiàng)目的Marcel Reese博士表示,他制作了第一個(gè)能運(yùn)轉(zhuǎn)的原型,當(dāng)在VR體驗(yàn)中行走時(shí),穿戴者可以進(jìn)行力反饋和平衡反饋。
Marcel Reese在正常地球重力的1/20情況下這套原型進(jìn)行了測(cè)試,在走動(dòng)和跳躍時(shí)比在現(xiàn)實(shí)生活中省時(shí)省力,同時(shí)用戶仍能感覺(jué)到力量和平衡感。當(dāng)前,這套系統(tǒng)僅在髖關(guān)節(jié)和膝蓋關(guān)節(jié)處有馬達(dá),但是未來(lái)的計(jì)劃是將每條腿上裝五個(gè)馬達(dá),而手臂、手和背部則更多。
Marcel Reese用55000歐元的資金構(gòu)建和編碼了這套原型機(jī)——能讓穿戴者爬樓梯、模擬被一個(gè)沉重的球擊中、穿過(guò)崎嶇地形、走過(guò)一系列移動(dòng)的石頭、在一個(gè)有彈性的平臺(tái)上跳躍等。(釘科技根據(jù)《newatlas》消息編譯)
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