亞馬遜云科技助力無服務器爆款游戲《MARVEL SNAP》為全球玩家提供絕佳體驗
“朝夕光年攜手Second Dinner,借助亞馬遜云科技解決方案打造的無服務器爆款游戲《MARVEL SNAP》,為全球數(shù)百萬玩家提供絕佳游戲體驗?!? (北京,7月26日)全球領先游戲研發(fā)與發(fā)行品牌朝夕光年(Nuverse)與獨立游戲工作室Second Dinner攜手,利用亞馬遜云科技全托管無服務器架構和游戲行業(yè)專屬解決方案,打造了以漫威英雄為題材的年度卡牌游戲佳作《MARVEL SNAP》
2023-07-26 13:15:05
來源:丁科技網(wǎng)??

“朝夕光年攜手Second Dinner,借助亞馬遜云科技解決方案打造的無服務器爆款游戲《MARVEL SNAP》,為全球數(shù)百萬玩家提供絕佳游戲體驗?!?/strong>

(北京,7月26日)全球領先游戲研發(fā)與發(fā)行品牌朝夕光年(Nuverse)與獨立游戲工作室Second Dinner攜手,利用亞馬遜云科技全托管無服務器架構和游戲行業(yè)專屬解決方案,打造了以漫威英雄為題材的年度卡牌游戲佳作《MARVEL SNAP》,不僅實現(xiàn)諸多新功能的大規(guī)模、快速交付,還為全球數(shù)百萬玩家提供穩(wěn)定、流暢的游戲體驗。憑借引領行業(yè)的全棧Serverless云服務,亞馬遜云科技不僅為《MARVEL SNAP》節(jié)省了龐大的基礎設施成本,還助力將游戲的壓測和部署上線時間縮短至3周,并輕松地支持游戲在上線數(shù)月內玩家規(guī)模迅速擴展至數(shù)百萬?!禡ARVEL SNAP》還利用亞馬遜云科技游戲專用服務器管理服務Amazon GameLift提供的FlexMatch功能,設計了大規(guī)模的高質量游戲匹配機制,讓每一個游戲玩家找到更合適的對手,提升玩家游戲體驗。

朝夕光年是面向全球用戶與開發(fā)者的游戲研發(fā)與發(fā)行業(yè)務品牌,致力于服務全球玩家,擁有《MARVEL SNAP》、《RO仙境傳說:新世代的誕生》、《航海王熱血航線》、《晶核》等多款熱門游戲。Second Dinner是2019年成立的獨立游戲工作室,其創(chuàng)始人Ben Brode是《爐石傳說》的幕后主創(chuàng)。朝夕光年與Second Dinner強強聯(lián)手,在亞馬遜云科技的助力下,成功將《MARVEL SNAP》快速上線,成為游戲界口碑與銷量雙 “爆款” ,并在發(fā)布的四個月內一舉斬獲The Game Awards 2022年度 “最佳手游獎“,成為朝夕光年強大海外發(fā)行實力的有力佐證。

 

無服務器架構賦能游戲順利上線,急速拓展全球百萬玩家

無服務器架構極大地降低了基礎設施和運維投入,讓開發(fā)和運營人員能夠專注于游戲本身的功能和體驗的創(chuàng)新,這也是《MARVEL SNAP》能夠獲得成功的關鍵所在。亞馬遜云科技17年來引領Serveless技術創(chuàng)新與實踐,為朝夕光年和Second Dinner提供功能豐富的無服務器服務與支持,實現(xiàn)極致的彈性與自動擴展能力,輕松實現(xiàn)全球范圍的大規(guī)模部署,并為快速增長提供穩(wěn)定支撐。

在游戲開發(fā)階段,Second Dinner基于大量的亞馬遜云科技Serverless服務構建了無服務器架構,無需管理任何的基礎設施即可快速實現(xiàn)游戲功能的開發(fā)。開發(fā)者通過Amazon API Gateway輕松創(chuàng)建和管理各種相關的API接口,并設計了數(shù)百個Amazon Lambda無服務器計算代碼以備隨時調用。這些Amazon Lambda代碼用于處理各種類型的應用程序及后端需求,管理從游戲開始到對戰(zhàn)結束的整個過程。Second Dinner選擇了全托管的無服務器非關系數(shù)據(jù)庫Amazon DynamoDB來支撐游戲過程中的信息交互,并利用Amazon EventBridge無服務器事件總線來管理事件,如定位存儲在Amazon DynamoDB上的玩家數(shù)據(jù),同步玩家操作數(shù)據(jù)等,同時還加入了Amazon Simple Notification Service消息傳送托管服務和其他事件驅動型服務來有效降低Amazon Lambda計算消耗,進一步提升游戲整體能效。

在游戲上線前最關鍵的壓力測試和部署上線階段,朝夕光年和Second Dinner以及亞馬遜云科技團隊合作,在早期壓力測試已將并發(fā)水平推至每分鐘 140,000 場游戲,并大幅縮短了從開發(fā)環(huán)境到運營環(huán)境的壓力測試和部署時間,為《MARVEL SNAP》的快速上線提供保證。憑借朝夕光年在該階段的充分準備,以及亞馬遜云科技Serverless服務的極致彈性和高可用,穩(wěn)定支撐了《MARVEL SNAP》上線期間的業(yè)務高峰,并通過強大的擴展能力成功達成數(shù)個月內的全球數(shù)百萬玩家規(guī)模的矚目成績。

Second Dinner 的工程副總裁 Aaron Brunstetter 表示,“對于個人來說,我們覺得這是我們經歷過的技術上最順利、最成功的發(fā)布。毫無疑問,這都是基于我們做出的選擇亞馬遜云科技提供的服務。”

游戲行業(yè)專屬解決方案以低成本提升游戲體驗

作為亞馬遜云科技游戲行業(yè)專屬解決方案的特色服務之一,Amazon GameLift游戲服務器托管服務可以提供低至45毫秒的延遲和穩(wěn)定的自動彈性擴展,相比本地部署節(jié)省成本高達70%。針對像《MARVEL SNAP》這類對局類游戲,Amazon GameLift FlexMatch功能能夠有效降低游戲匹配機制開發(fā)門檻,并自動部署對局所需要的服務器資源?!禡ARVEL SNAP》利用該功能提供的可配置規(guī)則集,快速設計了游戲的高質量匹配機制,讓每一個游戲玩家找到更合適的對手,有效提升了玩家的游戲體驗。

除了Amazon GameLift,亞馬遜云科技還推出了各種游戲行業(yè)解決方案,為游戲客戶提供從游戲開發(fā)、運行和增長的全生命周期賦能,同時不斷推出創(chuàng)新的游戲服務和功能,如Amazon GameSparks和Amazon GameKit,能夠讓開發(fā)者在游戲不停服的情況下增加新功能。

朝夕光年全球業(yè)務開發(fā)團隊負責人 Tom van Dam 表示:“成本和效率從一開始對我們來說就是十分重要的因素,與亞馬遜云科技合作使得我們無需花費大量成本和時間來為基礎設施提供支持,而只需專注在核心功能的開發(fā)上。”

亞馬遜云科技中國區(qū)數(shù)字原生事業(yè)部總經理梁巖表示:“全球90%以上的大型游戲公司都在采用亞馬遜云科技的基礎設施或服務。Serverless架構能夠進一步使得游戲的從業(yè)者能夠關注游戲本身,進而創(chuàng)造出偉大的游戲?!禡ARVEL SNAP》的成功打造了無服務器游戲開發(fā)和運營的新范式。亞馬遜云科技將持續(xù)地助力像朝夕光年和Second Dinner這樣的游戲行業(yè)引領者,為全球游戲玩家源源不斷地帶來更多優(yōu)質的游戲作品和極致體驗。”

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