鳳凰網(wǎng)科技訊(作者/花子?。?月23日消息,在UP2018騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)(以下簡(jiǎn)稱UP大會(huì))上,騰訊電競(jìng)宣布推出電競(jìng)運(yùn)動(dòng)城市發(fā)展計(jì)劃,深度布局下一個(gè)中國(guó)電競(jìng)黃金五年。此外,騰訊游戲還在大會(huì)上宣布推出四款功能類游戲。
騰訊電競(jìng)圍繞體育化,宣布了體系化升級(jí)、城市化布局及規(guī)范化運(yùn)營(yíng)三大策略及具體措施。在去年的6月騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì)上,騰訊集團(tuán)副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武發(fā)布了新五年計(jì)劃,開啟中國(guó)電競(jìng)的黃金五年。
騰訊電競(jìng)業(yè)務(wù)從2010年以TGA開始布局,正式品牌成立于2016年12月9日,并與騰訊游戲、閱文集團(tuán)(騰訊文學(xué))、騰訊影業(yè)、騰訊動(dòng)漫等一齊組成騰訊數(shù)字文化業(yè)務(wù)矩陣。騰訊電競(jìng)囊括以英雄聯(lián)盟系列賽事與王者榮耀系列賽事為主的11大電競(jìng)賽事,全年總觀賽量突破220億人次,電競(jìng)用戶數(shù)突破2.5億。
2018年,騰訊電競(jìng)將拿出專項(xiàng)的資金與資源,幫助潛力賽事更好的匹配地方政府的需求,在主客場(chǎng)模式下持續(xù)探索將區(qū)域文化與賽事布局的深度融合,在為孵化戰(zhàn)略賽事提供支持的同時(shí),與其他業(yè)務(wù)緊密聯(lián)動(dòng),這就是騰訊電競(jìng)的電競(jìng)運(yùn)動(dòng)城市發(fā)展計(jì)劃。
此外,騰訊游戲今天也在大會(huì)上宣布引入與自研的4款功能游戲——《紙境奇緣》、《坎巴拉太空計(jì)劃》、《腫瘤醫(yī)生》、《尼山薩滿》,并對(duì)4款功能游戲做了詳細(xì)的講解說明。
《紙境奇緣》是一款充滿冒險(xiǎn)氣氛的打字游戲,它講述的是一位作家由于沒有寫作靈感而請(qǐng)求她的繆斯幫助她完成最新的作品。在《紙境奇緣》中,用戶將扮演這位虛擬的繆斯,在一個(gè)折起來的世界中冒險(xiǎn)。
《坎巴拉太空計(jì)劃》,是一款沙盤風(fēng)格航空航天模擬游戲。玩家扮演Kerbal航空航天工作者,設(shè)計(jì)、建造并發(fā)射自己的火箭、航天飛機(jī)以及亞軌道飛行器,將航天器送入軌道,并探索整個(gè)行星系。
《腫瘤醫(yī)生》是一款癌癥治療模擬游戲,玩家扮演一名腫瘤醫(yī)生,制定治療策略,綜合考慮患者體力、免疫力、病重程度,選擇放療、化療、手術(shù)等治療方案,為癌癥病人解除病痛,幫助他們樹立生活的信心。
《尼山薩滿》是一款以北方少數(shù)民族薩滿文化為題材的節(jié)奏類游戲,由騰訊游戲?qū)W院和NEXT共同孵化,主創(chuàng)人員均為騰訊游戲?qū)W院開普勒計(jì)劃培養(yǎng)的校招應(yīng)屆生,目前這款游戲還在研發(fā)中。
早在本次發(fā)布會(huì)之前,騰訊游戲就曾向大眾介紹了多款代理與自研的功能游戲,而其中兩款具有傳承和普及中國(guó)傳統(tǒng)文化的功能游戲《榫接卯和》和《折扇》,已于4月20日登陸手Q和微信游戲中心。
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