原創(chuàng)
索尼集團(tuán)2024財年二季度利潤顯著增長,索尼中國怎么樣?從公開信息看,索尼當(dāng)季尤其是游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)、音樂、影像及傳感解決方案等業(yè)務(wù)均取得了大幅的增長,主要得益于游戲主機(jī)硬件利潤率的提高、非第一方游戲軟件銷售增長;
2024-11-22 08:20:24閱29.04W
原創(chuàng)
從便攜三維影像掃描到“電子導(dǎo)盲犬”,IISC直擊索尼創(chuàng)新索尼始終將‘人’放在創(chuàng)意的核心位置,并致力為創(chuàng)作者服務(wù)”,索尼一直致力于通過賦能創(chuàng)作者來創(chuàng)造美好,并將繼續(xù)攜手創(chuàng)作者,用科技“感動世界”。
2024-11-19 08:43:12閱29.04W
原創(chuàng)
足不出戶“登月”,進(jìn)入游戲世界:賦能創(chuàng)作者,索尼又有新方案索尼的展臺被整體塑造成了一個“線下實景互動娛樂體驗中心”,而最有人氣的區(qū)域有兩個,一是“地板觸覺反饋沉浸式娛樂解決方案”體驗區(qū),二是“虛擬形象捕捉解決方案”體驗區(qū)。
2024-11-15 08:35:54閱29.04W
原創(chuàng)
品質(zhì)終端與互動娛樂之上,索尼中國找到與年輕人同頻共振新途徑將年輕群體的這種需求與自身實力結(jié)合,索尼中國在品質(zhì)終端與互動娛樂之上,找到了與年輕群體同頻共振的新途徑
2024-11-14 08:40:35閱29.04W
原創(chuàng)
第19份可持續(xù)發(fā)展報告背后,索尼中國持久生命力從何而來?2024年第七屆進(jìn)博會期間,索尼中國發(fā)布了《索尼中國可持續(xù)發(fā)展報告2024》,這是他自2006年以來連續(xù)第19年發(fā)布的可持續(xù)發(fā)展報告。
2024-11-13 08:21:28閱29.04W
原創(chuàng)
在進(jìn)博會重新認(rèn)識索尼在一場以“國際采購、投資促進(jìn)、人文交流、開放合作”為主線的高規(guī)格展會上,科技公司應(yīng)該展現(xiàn)些什么?常規(guī)動作離不開陳列最前沿的產(chǎn)品、講解最尖端的技術(shù)。
2024-11-08 17:28:58閱29.04W
(中國,上海)——2024年11月7日,索尼(中國)有限公司(下稱,索尼)于第七屆中國國際進(jìn)口博覽會上正式對外發(fā)布 “年輕力場”企業(yè)項目。
2024-11-08 10:28:00閱29.04W
在2024年第七屆中國國際進(jìn)口博覽會(下稱,進(jìn)博會)期間,索尼(中國)有限公司(以下簡稱,索尼)正式發(fā)布了《索尼中國可持續(xù)發(fā)展報告2024》(以下簡稱“《報告》”)。
2024-11-07 14:25:01閱29.04W
索尼現(xiàn)場展示了通過3D打印制成的可編輯磚概念模型,并呈現(xiàn)了模擬應(yīng)用場景,進(jìn)一步探索環(huán)保材料在可編輯和靈活空間設(shè)計中的應(yīng)用,展現(xiàn)出SORPLAS在家居和商業(yè)空間設(shè)計中的潛力。
2024-11-07 14:18:50閱29.04W
2024年11月5日 –10日, 索尼以“科技賦能創(chuàng)意和可持續(xù)”為主題,第三次亮相中國國際進(jìn)口博覽會,
2024-11-07 14:12:16閱29.04W
原創(chuàng)文章
最新文章
家庭互聯(lián)網(wǎng)標(biāo)簽庫
商務(wù)合作
- QQ:61149512