[釘科技述評] 微視,2013年被推出,日活一度達到4500萬,但后來因為當時的市場環(huán)境不佳,一度被擱置,直至2018年4月才重新“復活”。
“復活”后的微視被騰訊給予厚望,據(jù)《財經》在今年7月的報道,騰訊公司副總裁林松濤為微視制定的2019年目標是4000萬DAU。不過,目前尚不明確微視能否很好地完成該成績,根據(jù)騰訊此前公布的數(shù)據(jù)顯示,到2019年6月微視活躍人數(shù)增長至750萬。
日前的騰訊員工大會上,騰訊COO、PCG負責人任宇昕透露了2020年微視的新目標,“希望明年微視達到5000萬DAU”。
從半年度的數(shù)據(jù)和相差僅1000萬DAU的目標來看,微視要擔負騰訊在短視頻領域的重任,應該還有蠻長的路要走。
與微視的節(jié)奏不同,抖音、快手依舊在強勢崛起也有關系。據(jù)了解,快手在今年5月份DAU便突破2億,并且在今年6月宣布,要在2020年春節(jié)之前實現(xiàn)3億DAU,而字節(jié)跳動方面在今年7月就表示,抖音DAU超過3.2億。
不難看出,騰訊微視在短視頻賽道相比抖音、快手等平臺存在著較大的差距,但是,騰訊并沒有放棄微視的想法。
據(jù)了解,任宇昕曾多次對團隊表態(tài):“微視要一直做下去,而且還要做得更好?!辈贿^,就目前來看,5000萬DAU的小目標仍難免給它帶來一些壓力。因為,除了抖音、快手這樣的平臺“鯨吞”用戶外,還有著西瓜視頻、火山小視頻、好看視頻等眾多平臺躍躍欲試。
對于微視來說,想要在強敵環(huán)伺的短視頻賽道突出重圍,實現(xiàn)自己的明年5000 DAU的小目標,或許需要在以下兩點做出改變:
一是,深度聚焦垂直領域,在產品形成更大差異。目前來看,微視很難與綜合性更強的抖音、快手抗衡,因此不如選擇更加垂直的打法。
微視在這方面有所布局,今年9月份,騰訊微視攜手國內頭部時尚和生活方式內容集團時尚集團,讓用戶可以通過微視與時尚 “零距離”接觸, 第一時間獲取明年時髦單品與時尚穿搭新趨勢,了解最前沿的時尚資訊。
不過,后續(xù)來看,微視并未展現(xiàn)出更多相關動作。微視想要在快手、抖音的“夾縫”中快速發(fā)展,需要更加聚焦垂直領域,專注于年輕用戶,不斷深耕認定的內容領域,通過長期的探索才有機會在巨頭環(huán)伺下成功突圍。
當然,更重要的,可能是戰(zhàn)略的篤定。
二是,更好的刺激UGC內容生產機制的建立。目前來看,短視頻平臺大都以用戶輸出內容為主,而微視在市場地位以及影響力方面都與抖音、快手有一定差距,作為部分用戶來說,在沒有很好地激勵機制的前提下,微視并不是一個發(fā)布內容的首選。
所以,對于微視來說,想要實現(xiàn)小目標需要建立起更好的激勵機制,吸引更多的優(yōu)秀內容創(chuàng)作者的入駐,以此吸引更多的用戶,從而提升平臺的活躍度。隨后的“獨家”及“首發(fā)”,對于微視而言,應該更有意義。
除了更好的激勵機制外,微視還需再進一步優(yōu)化自己算法,因為現(xiàn)階段抖音、快手已經超過3億的用戶規(guī)模,如此龐大的用戶群體,所有優(yōu)質內容都有機會得到大面積的曝光其實是相對苦難的,而微視如果通過自推薦算法方面的不斷進化,保證讓用戶所創(chuàng)作的優(yōu)質內容有著更多露出的機會,也有機會幫助自身實現(xiàn)平臺活躍度的提升。
隨著5G、IoT和泛在屏的發(fā)展,視頻內容的需求應該會進一步提升,微視其實并非沒有機會,一切還要看如何如何去做。(釘科技原創(chuàng),轉載務必注明“來源:釘科技網”)
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