索尼新發(fā)布的 PS4 Pro 究竟是不是真 4K 主機?現(xiàn)在有兩種不同的說法。
索尼官方聲稱 PS4 Pro 將支持 4K 高清內(nèi)容,但最后游戲具體的 4K 效果會因為游戲本身的屬性或者連接電視本身的性能而受到限制。
對此,《地平線》游戲開發(fā)公司 Guerrilla Games 說,它們的游戲?qū)⒉粫?4K 分辨率渲染輸出。
科技媒體 VentureBeat 認為大部分號稱以 4K 分辨率(即 2160p)運行的游戲,實際上以 1440p 或者 1800p 分辨率運行,即沒有達到 4K 分辨率。他們還認為 PS4 Pro 的機能不足以渲染原生 4K。
Guerrilla Games 負責人 Hermen Hulst 補充道,盡管游戲沒有在 PS4 Pro 進行原生 4K 分辨率渲染,但輸出的畫面分辨率十分接近 4K,“基本上你看不出有什么區(qū)別。”
但事實卻好像不是這樣。
另一款登陸 PlayStation 4 的游戲大作《上古卷軸 Online》將以原生 4K 分辨率運行游戲。貝塞斯達軟件公司(Bethesda Softworks)負責開發(fā)《上古卷軸 Online》,他們在宣布游戲支持 PS4 Pro 時確認了這一消息。
Reddit 用戶 IceBreak 自稱來自 Hi-Rez 工作室,他們開發(fā)了《神之浩劫》(《SMITE 》)。IceBreak 在有關(guān) “PS4 Pro 沒有以 4K 分辨率渲染游戲”的帖子中回復道,“我在 Hi-Rez 工作室工作,《神之浩劫》的開發(fā)公司。我們現(xiàn)在正將《神之浩劫》以 4K、60 幀/秒的分辨率運行在 PS4 Pro 開發(fā)版上面。所以硬件是絕對可以的。”
所以 PS4 Pro 到底是不是真 4K 主機?大概等到它正式發(fā)售以后,就能見分曉了。
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