<dfn id="xwc4v"><input id="xwc4v"><legend id="xwc4v"></legend></input></dfn>
  • 加入網(wǎng)絡(luò)游戲反盜版和產(chǎn)業(yè)保護(hù)聯(lián)盟后,樂視或深入“影游互動(dòng)”?
    近日,在中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì)網(wǎng)絡(luò)版權(quán)工作委員會(huì)的支持下,“網(wǎng)絡(luò)游戲反盜版和產(chǎn)業(yè)保護(hù)聯(lián)盟”在京成立。據(jù)了解,聯(lián)盟由十五家游戲運(yùn)營企業(yè)、獨(dú)立游戲制作人和游戲平臺(tái)企業(yè)發(fā)起成立,成員有游戲開發(fā)商、運(yùn)營商、渠道商,涵蓋了游戲產(chǎn)業(yè)鏈中的主要環(huán)節(jié)。 成員當(dāng)中,除了騰訊、網(wǎng)易等主流運(yùn)營商和完美世界、西山居等主流開發(fā)商,釘科技(家庭互聯(lián)網(wǎng)第一平臺(tái),dingkeji2015)注意到了樂視的身影。
    原創(chuàng)
    2016-11-29 09:54:49
    來源:釘科技??
    作者:郭建輝

    JFcn-fxycika8897557.jpg

    [釘科技述評]近日,在中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會(huì)網(wǎng)絡(luò)版權(quán)工作委員會(huì)的支持下,“網(wǎng)絡(luò)游戲反盜版和產(chǎn)業(yè)保護(hù)聯(lián)盟”在京成立。據(jù)了解,聯(lián)盟由十五家游戲運(yùn)營企業(yè)、獨(dú)立游戲制作人和游戲平臺(tái)企業(yè)發(fā)起成立,成員有游戲開發(fā)商、運(yùn)營商、渠道商,涵蓋了游戲產(chǎn)業(yè)鏈中的主要環(huán)節(jié)。

    成員當(dāng)中,除了騰訊、網(wǎng)易等主流運(yùn)營商和完美世界、西山居等主流開發(fā)商,釘科技(家庭互聯(lián)網(wǎng)第一平臺(tái),dingkeji2015)注意到了樂視的身影。

    釘科技了解到,此前,樂視在內(nèi)容版權(quán)方面的布局,已經(jīng)可以算是“不遺余力”:

    有報(bào)道稱,樂視網(wǎng)作為中國最早大規(guī)模采購正版影視網(wǎng)絡(luò)版權(quán)的網(wǎng)站,已擁有十?dāng)?shù)萬集電視劇和電影的網(wǎng)絡(luò)版權(quán),建立起目前中國最大的影視網(wǎng)絡(luò)版權(quán)庫,而版權(quán)分發(fā),據(jù)稱也是樂視網(wǎng)此前盈利的主要模式之一;

    而在2015中國互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)上,“互聯(lián)網(wǎng)體育知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)聯(lián)盟”成立,由樂視體育、騰訊、新浪等三家互聯(lián)網(wǎng)公司共同倡導(dǎo)發(fā)起,由相關(guān)體育產(chǎn)業(yè)權(quán)利人和運(yùn)營主體共同組成。

    加入對網(wǎng)絡(luò)游戲的保護(hù),可以說是樂視對內(nèi)容版權(quán)保護(hù)和版權(quán)“投資”的一脈承繼。而網(wǎng)絡(luò)游戲,作為樂視電視終端內(nèi)容的一部分,同時(shí)也是與樂視的影視和體育“生態(tài)”強(qiáng)相關(guān)的一個(gè)方面,也的確值得樂視重視。

    除此之外,釘科技認(rèn)為,在樂視能夠穩(wěn)固好現(xiàn)有生態(tài)之后,有可能在游戲內(nèi)容方面會(huì)有進(jìn)一步的動(dòng)作,雖然游戲未必會(huì)成為樂視的另一個(gè)“子生態(tài)”,但深入布局“影游互動(dòng)”的幾率是比較大的。

    今年3月,時(shí)任樂視網(wǎng)CTO的楊永強(qiáng)在2016第十二屆TFC全球移動(dòng)游戲大會(huì)現(xiàn)場曾分享關(guān)于“影游聯(lián)動(dòng)”存在的三個(gè)誤區(qū)和四個(gè)解決方案。由此看來,樂視管理層,對于這種模式應(yīng)該是有思考的,這也符合樂視方面此前闡述“生態(tài)”模式時(shí)談到的“相關(guān)”與“化反”。

    樂視現(xiàn)有的影視及體育內(nèi)容資源中,很有一部分適合作為游戲藍(lán)本,作為衍生產(chǎn)品,這類游戲有可能受到相關(guān)關(guān)注人群的歡迎。

    另外,游戲內(nèi)容,對于樂視的電視及手機(jī)終端產(chǎn)品也是頗為重要的,特別是電視產(chǎn)品,游戲是其內(nèi)容庫的一大組成部分,自主開發(fā)的游戲,有可能能與硬件本身形成更好的聯(lián)動(dòng),而新的游戲模式也有可能會(huì)隨之誕生。

    今年5月末,樂視的一場名為“玩大了”的發(fā)布會(huì)上,退出了游戲電視產(chǎn)品,并與育碧等游戲廠商合作,已經(jīng)在顯露這種考慮,而大屏游戲,極有可能成為“互聯(lián)網(wǎng)電視”產(chǎn)品的一個(gè)新增長點(diǎn)。

    數(shù)據(jù)顯示,2014年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場整體銷售收入為1062.1億元,同比增長29.1%,2015年收入高達(dá)1407億元,同比增長22.9%,占當(dāng)年中國GDP的0.2%。對于樂視而言,在未來的一個(gè)時(shí)段參與到游戲產(chǎn)業(yè)中,也不失為一項(xiàng)保障資金流的有效手段。

    原創(chuàng)文章
    最新文章
    1
    力推全棧聯(lián)動(dòng)式大規(guī)模創(chuàng)新,亞馬遜云科技加速生成式AI價(jià)值釋放
    2
    達(dá)人探訪海信研發(fā)中心,親身體驗(yàn)“開機(jī)3分鐘,滿屋是新風(fēng)”
    3
    業(yè)界唯一!科大訊飛發(fā)布首個(gè)基于全國產(chǎn)算力的深度推理大模型X1
    4
    斥資134億收購LGD工廠,TCL科技押注LCD市場勝算幾何?
    5
    12月中國電視整機(jī)出貨量378.5萬臺(tái),同比增長9.7%
    6
    京東方拿下美國專利榜全球第12!顯示領(lǐng)域唯一中企
    7
    今起買電動(dòng)自行車有重大變化:出廠鎖死25km/h 無法改裝
    8
    BBA全球銷量下滑:奧迪跌幅最大 唏噓
    9
    蘋果想做但沒做出來!OPPO Watch X2全球首發(fā)高血壓風(fēng)險(xiǎn)評估功能
    10
    CES觀察:空調(diào)新年出海第一站,“中國風(fēng)”如何席卷全球?
    11
    我國新能源汽車產(chǎn)銷連續(xù)十年位居全球第一
    12
    英偉達(dá):拜登政府監(jiān)管政策將削弱美國的全球競爭力
    13
    中國電信完成業(yè)界首個(gè)無線AI新型調(diào)度技術(shù)現(xiàn)網(wǎng)試驗(yàn)
    14
    2025剛開年 家電行業(yè)產(chǎn)能再擴(kuò)張
    15
    電視開機(jī)率斷崖式下跌,是什么讓人們不在看電視呢?
    16
    OPPO Find N5居然比鉛筆都要薄,“全球最薄折疊旗艦”官宣二月見!
    17
    消息稱藍(lán)廠大折疊手機(jī)vivo X Fold 4 Pro延期至Q3發(fā)布
    18
    余承東:華為手機(jī)在供應(yīng)嚴(yán)重短缺下 重回中國市場第一
    19
    空調(diào)2025迎重大利好,這三個(gè)品牌值得重點(diǎn)關(guān)注
    20
    頭部品牌海外集體發(fā)新,投影成2025家電出海生力軍?
    關(guān)于我們

    微信掃一掃,加關(guān)注

    商務(wù)合作
    • QQ:61149512