5月21日,2019年騰訊全球數(shù)字生態(tài)大會在云南昆明開幕,是騰訊戰(zhàn)略升級后,規(guī)格最高的行業(yè)生態(tài)大會。大會期間,TGC騰訊數(shù)字文創(chuàng)與騰訊云共同打造的“數(shù)字文創(chuàng)專場”于5月22日上午舉辦。騰訊游戲副總裁侯淼、騰訊云副總裁答治茜出席并致辭,邀請行業(yè)伙伴,共同探討數(shù)字文創(chuàng)新可能。
騰訊游戲副總裁侯淼致開場辭,他表示,“為了更進一步推動文化內容與產業(yè)價值的相互融合,TGC在2019年升級為TGC騰訊數(shù)字文創(chuàng)品牌,基于新文創(chuàng)戰(zhàn)略,整合了騰訊旗下的游戲、動漫、電競、音樂等數(shù)字文化業(yè)務,立足當代生活,融合數(shù)字化技術和全新創(chuàng)意,輸出具有當代價值的中國文化符號。作為連接文化消費和文化產業(yè)的重要一環(huán),數(shù)字文創(chuàng)正在逐漸釋放更多的價值和能量,未來,將聚焦內容打造與文化連接,探索更多可能”。
騰訊游戲副總裁侯淼在數(shù)字文創(chuàng)專場致辭
騰訊云副總裁答治茜表示,“騰訊多年來一直在大力布局新文創(chuàng)領域,打通了涵蓋文學、動漫、影視、游戲、音樂、電競、體育和衍生商業(yè)的全產業(yè)鏈,初步培育了一個完整的數(shù)字文化生態(tài)。下一個十年,以云計算、大數(shù)據(jù)和人工智能等為代表的信息技術將把整個文創(chuàng)行業(yè)帶入更高速的發(fā)展期。讓傳統(tǒng)文化在多元創(chuàng)意下散發(fā)出新的光芒,讓科技賦予文化產業(yè)巨大動能,騰訊云將和行業(yè)同仁一起,為數(shù)字文化中國的打造積極貢獻力量”。
當天,快手、喜馬拉雅等行業(yè)伙伴出席論壇并作主題分享,中國民俗學會、光明日報、虎撲等機構與企業(yè)代表也出席了論壇。
拓展新文創(chuàng)應用場景 探索數(shù)字時代的文化連接
今年兩會期間,全國人大代表、騰訊董事會主席兼首席執(zhí)行官馬化騰在接受媒體采訪時表示,內容業(yè)務是騰訊在通信、社交、互聯(lián)網+以外,唯一一個下場自己做的業(yè)務。騰訊希望基于互聯(lián)網,通過新文創(chuàng)打造更多中國文化符號。
新文創(chuàng),是騰訊在文化布局上的核心戰(zhàn)略,即以IP構建為核心的文化生產方式。這一概念是騰訊在實踐6年的泛娛樂基礎上,于去年UP大會由騰訊集團副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武正式升級提出,希望更加強調IP構建中,文化價值與商業(yè)價值的統(tǒng)一,打造更多具備廣泛影響力的中國文化符號。過去一年,新文創(chuàng)獲得越來越多行業(yè)伙伴認同,被新華社AI納入新時代互聯(lián)網發(fā)展六趨勢之一。北京文博會發(fā)布的《面向高質量的發(fā)展:2017-2018年度IP評價報告》也顯示,互聯(lián)網已經成為中國IP和國家文化符號建設的重要舞臺,騰訊是參與IP創(chuàng)建最多的企業(yè)。
在今年3月24日舉辦的UP大會上,程武表示,新文創(chuàng)是面向未來的文化生產“新實驗”,數(shù)字文化創(chuàng)意不止是一種文化體驗,它還有可能成為一些社會問題的全新解決方案。5月21日,在騰訊全球數(shù)字生態(tài)大會主峰會發(fā)表主題演講時,程武進一步表示,騰訊要做的,是將連接和技術創(chuàng)造性地應用到不同場景當中,線上線下深度融合,在全產業(yè)鏈推動變革,打造出更多豐富多彩的文創(chuàng)產品與服務,不僅豐富普通人的文化生活,也能提升社會服務的效率,解決更多具有挑戰(zhàn)性的社會問題。未來,騰訊將和更多國內外文化機構、地方政府展開合作,構建一個連接能力更強、共享度更高的文創(chuàng)生態(tài),推動大文化產業(yè)高質量發(fā)展。
2018年11月底,騰訊動漫與杭州政府宣布達成三年深度合作,包括讓國漫IP《狐妖小紅娘》的主角涂山蘇蘇成為杭州動漫公交的形象使者,在新文創(chuàng)領域,發(fā)揮頭部動漫IP的粉絲影響力,為實體經濟創(chuàng)造價值;今年1月17日,基于新文創(chuàng)戰(zhàn)略,騰訊發(fā)布“TGC騰訊數(shù)字文創(chuàng)”品牌,并與成都市簽訂“城市共生計劃”,共同探索城市文化發(fā)展新模式,并同步落地第一屆“TGC騰訊數(shù)字文創(chuàng)節(jié)”,吸引超過10萬人次線下參與,展現(xiàn)出了數(shù)字文創(chuàng)聯(lián)動城市文化的強大潛力;5月21日,云南與騰訊剛剛共同宣布開啟云南新文旅IP戰(zhàn)略合作計劃,騰訊將基于新文創(chuàng),聯(lián)手云南,以IP化的思維,從品牌、內容和產業(yè)三個維度入手,全面助力云南旅游產業(yè)的轉型升級。
而此次數(shù)字文創(chuàng)專場,也是繼1月TGC與成都達成合作,并進行品牌升級后,進一步對外公布未來思考與布局?!拔覀兛梢钥吹?,從線上到線下,一個全新的數(shù)字文化生態(tài)正在形成,以IP為核心的數(shù)字內容體驗正不斷向線下延展、開拓新的應用場景”,侯淼表示,TGC與成都的合作,為數(shù)字文創(chuàng)走向大眾生活開了一個好頭。接下來,騰訊也將在此基礎上,聯(lián)合更廣泛的文創(chuàng)參與者,進一步探索數(shù)字文創(chuàng)的內容深化、形式拓展、體驗革新和社會價值,打造出更多符合當代價值的文化符號,助力數(shù)字文化產業(yè)發(fā)展。
四個維度 聚焦內容打造與文化連接
聚焦內容打造與文化連接,侯淼分享了TGC騰訊數(shù)字文創(chuàng)在四個維度的思考與計劃。
第一,連接傳統(tǒng)與未來,在文化傳承中探索數(shù)字創(chuàng)新,堅定文化自信。2019年,TGC將繼續(xù)探索傳統(tǒng)與當代的對話,聯(lián)合權威文化機構,以數(shù)字化手段,保護和再現(xiàn)優(yōu)秀的傳統(tǒng)文化。《天涯明月刀》系列、《一起來捉妖》、《地下城與勇士(DNF)》等文創(chuàng)IP將攜手國內各大博物館,數(shù)字化再現(xiàn)國寶館藏。此外,TGC騰訊數(shù)字文創(chuàng)和騰訊社會研究中心,將聯(lián)合中國民俗學會、光明日報,一起探索非物質文化遺產的數(shù)字化傳承與弘揚,其中,《王者榮耀》、《天涯明月刀》系列、《QQ炫舞》等十余款人氣IP,將通過數(shù)字化還原、產業(yè)協(xié)同共創(chuàng)、線下互動等形式,讓非遺重新走進大眾生活。
第二,連接廣泛文創(chuàng)力量,拓展IP的表現(xiàn)形式與影響力,探索更加符合當代語境和價值的文化符號。今年,《王者榮耀》將在深圳市文化廣電旅游體育局的大力支持下,努力推動傳統(tǒng)中國舞的創(chuàng)新性演繹;還將與中國交響樂團合作,以全編制交響樂團的演繹方式還原王者榮耀經典原聲游戲音樂?!洞┰交鹁€(CF)》將打造超級網劇,通過影視化手段塑造新時代的自強青年形象;騰訊棋牌的《歡樂斗地主》將聯(lián)合開心麻花,共同打造基于“歡樂茶館”主題的自制爆笑喜劇,用更生動的場景和形象,傳遞棋牌文化的“和”與“樂”。另外,騰訊旗下超人氣國漫IP《一人之下》,將繼續(xù)探索,把IP的故事情節(jié)、人物特點、情感價值觀與現(xiàn)實生活中的文化價值、地域特色、消費習慣相結合,不斷擴大圈層影響力、深化大眾對IP的認知和喜愛、建立IP與用戶的情感連接,打造兼具傳統(tǒng)底蘊與當代潮流的中國文化符號。
第三,連接技術與內容,助力數(shù)字內容體驗創(chuàng)新。例如,《完美世界》手游結合Web 3D捏臉技術,讓玩家在游戲未上線前,就可以提前創(chuàng)作游戲角色,升級玩家互動體驗;騰訊游戲玩家創(chuàng)作聯(lián)盟,使用卷積神經網絡等深度學習技術,搭建首個游戲AI智能內容輔助生產工具,目前已吸引超十萬用戶參與創(chuàng)作;《王者榮耀》、《穿越火線》、《天涯明月刀》系列、《NBA2KOL2》等產品將結合AR、VR、動捕、RTG真實地形生成等現(xiàn)代技術,持續(xù)探索為用戶帶來更加有趣的互動體驗。未來,騰訊云也將在內容生產、內容傳播和內容消費三大環(huán)節(jié)提供解決方案,全方位打通產業(yè)鏈條,為行業(yè)發(fā)展提供原動力。
騰訊云副總裁答治茜在數(shù)字文創(chuàng)專場致辭
第四,拓展數(shù)字文創(chuàng)的社會應用,通過內容、形式、技術等方面深化創(chuàng)新,為用戶帶來更優(yōu)質的數(shù)字內容體驗,同時,承擔企業(yè)社會責任,探索游戲正向價值。今年,騰訊“追夢計劃”為視障人士研發(fā)出了《見》、《長空暗影》兩款作品,引發(fā)社會廣泛關注。很快,騰訊將推出青少年編程平臺“騰訊扣?!保_展寓教于樂的編程教育;沙盒平臺《艾蘭島》也將與航天科研機構合作,孵化中國航天科普系列IP,將科普知識融入數(shù)字互動體驗,激發(fā)中國青少年創(chuàng)造力。
連接數(shù)字與生活 融合消費與產業(yè)
現(xiàn)場,侯淼還表示,TGC騰訊數(shù)字文創(chuàng)正在進行更多優(yōu)質IP內容的孵化與文化體驗的創(chuàng)新。
一方面,將更多更好的文創(chuàng)IP,融入到日常生活的方方面面。例如,“TGC王者峽谷開放日”,就是TGC正在孵化的文創(chuàng)IP之一,將特色數(shù)字內容加入騰訊與萬達聯(lián)手打造的“智慧廣場”項目,為線下注入優(yōu)質內容,聚合人氣。2019年,TGC還將先后前往上海、成都、海南,以及更多城市,以“文化主題+單品體驗”的形式,結合城市文化與線下場景,為大眾帶來品類豐富、風格多元、內容創(chuàng)新的數(shù)字文化體驗。
另一方面,在互聯(lián)網數(shù)字生態(tài)背景下,依托騰訊的科技能力、數(shù)據(jù)支撐、社交平臺、場景應用,充分發(fā)揮IP優(yōu)勢,助力消費互聯(lián)網與產業(yè)互聯(lián)網的進一步融合,通過搭建數(shù)字內容與大眾生活連接的橋梁,增強大眾的文化獲得感、幸福感,真正推動文化價值與產業(yè)價值的良性循環(huán)。
專場活動中,騰訊云高級產品總監(jiān)陳亮、騰訊云文創(chuàng)行業(yè)專家架構師常江,以及來自騰訊游戲的《地下城與勇士》、《穿越火線》、《NBA2KOL2》、騰訊棋牌、騰訊“追夢計劃”等多款游戲業(yè)務品牌負責人和《天涯明月刀》系列世界觀主架構師,分別發(fā)表主題演講,分享最新業(yè)務布局。快手科技企業(yè)社會責任負責人張帆、喜馬拉雅副總裁周曉晗也進行合作伙伴分享。
在圓桌論壇環(huán)節(jié),騰訊游戲副總裁侯淼、騰訊云副總裁曾佳欣與中國民俗學會副會長、華中師范大學原副校長黃永林、光明日報文化產業(yè)研究中心副主任張玉玲、喜馬拉雅副總裁周曉晗、虎撲總經理楊田俊等嘉賓,也共同圍繞數(shù)字生態(tài)大背景下,文化價值與產業(yè)價值融合的核心命題進行了深入討論。
數(shù)字文創(chuàng)主題展區(qū)
在騰訊全球數(shù)字生態(tài)大會上,數(shù)字文創(chuàng)還開設了主題展區(qū),《王者榮耀》、《地下城與勇士》、《穿越火線》、《天涯明月刀》系列、《QQ炫舞》、《NBA2KOL2》、騰訊棋牌、騰訊“追夢計劃”、騰訊游戲學院、成長守護平臺、玩家創(chuàng)意聯(lián)盟等產品及業(yè)務,共同展示在新文創(chuàng)戰(zhàn)略下,騰訊打造中國文化符號的項目案例:包括基于敦煌傳統(tǒng)游戲制作的紙板互動小游戲、《王者榮耀》敦煌“飛天”皮膚設計的細節(jié)解析、展現(xiàn)中國傳統(tǒng)榫卯結構的《榫卯》、《天涯明月刀》系列與國家級非遺傳承人馬福良大師合作打造的花絲鑲嵌頭飾以及《QQ炫舞》與騰訊音樂集團合作推出的國風民韻音樂試聽,等等。
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